Universitat Internacional de Catalunya
Humanitats Digitals
12360
2
Primer semestre
OB
Llengua d'impartició principal: castellà
Altres llengües d'impartició: anglès
Altres llengües d'impartició: anglès
Professorat
Competències/Resultats d’aprenentatge de la titulació
- CP02 - L’estudiantat serà capaç de gestionar projectes culturals enfocats en la preservació i conservació del patrimoni, mitjançant una correcta planificació prèvia.
- CP03 - L’estudiantat serà capaç de dissenyar recursos educatius que fomentin la comprensió i valoració del patrimoni i la identitat cultural, mitjançant l’aplicació de metodologies innovadores i efectives.
- CP04 - L’estudiantat serà capaç d’incentivar la visibilitat de la cultura com a recurs en institucions, mercats, indústries i empreses.
- CP05 - L’estudiantat serà capaç d’analitzar les estructures socioculturals, històriques i artístiques, des del respecte pels drets fonamentals d’igualtat entre homes i dones, utilitzant un llenguatge que eviti l’androcentrisme i els estereotips.
- HB02 - L’estudiantat serà capaç d’explicar idees, problemes i solucions a un públic tant especialitzat com no especialitzat.
- HB03 - L’estudiantat serà capaç de desenvolupar la comprensió i l’expressió d’idees i arguments coherentment de forma oral i escrita.
- HB06 - L’estudiantat serà capaç de planificar les tasques i projectes de manera organitzada i estructurada.
- HB09 - L’estudiantat serà capaç de presentar propostes creatives i viables en l’àmbit de les humanitats, demostrant iniciativa i esperit emprenedor mitjançant l’aplicació dels coneixements adquirits en la seva formació acadèmica.
- HB10 - L’estudiantat serà capaç d’operar amb recursos econòmics i tècniques digitals en organitzacions i projectes culturals.
- HB12 - L’estudiantat serà capaç d’aplicar de forma adequada i efectiva els mètodes i tècniques específics de diferents disciplines de les ciències humanes en la resolució de problemes i l’elaboració d’arguments crítics i fonamentats.
Continguts
Els temes de la matèria són:
1. Humanitats versus ciència: falsos mites
2. Experiències inmersives i interactives. Els museus digitals.
3. Animació, holografia, 3D, realitat augmentada i mapping en espais patrimonials i museístics
4. Digitalització de la música
5. El software com a medi artístic: art generatiu, art del codi
6. Fotografia digital i nous suports
7. Art-tech i emprenedoria.
8. Disseny digital
9. Sostenibilitat i ètica de la digitalització
10. Democratització de l'art a través de AR, VR & NFTS
11. Transhumanisme i cyborgs