Universitat Internacional de Catalunya
Disseny III: Disseny Web i Apps
Altres llengües d'impartició: anglès, castellà,
Professorat
Email.
Presentació
L’assignatura està orientada a comprendre el disseny de productes digitals (llocs web i aplicacions) com un procés estratègic al servei dels objectius de comunicació. S’hi aborden els processos de conceptualització i disseny integrant els principis bàsics d’UX/UI, així com la recollida i l’anàlisi de dades per aplicar millores en la usabilitat i en les accions de màrqueting.
Requisits previs
Haver superat les assignatures de Disseny (I i II).
Objectius
- Integrar el disseny digital en campanyes de comunicació.
- Convertir els objectius de la marca en experiències digitals.
- Estudiar el comportament de l’usuari.
- Dissenyar experiències digitals coherents amb la marca.
- Dissenyar prototips funcionals de llocs web i aplicacions.
Competències/Resultats d’aprenentatge de la titulació
- CN05 - Reconèixer les principals eines d’intel·ligència artificial amb aplicacions en publicitat, màrqueting i relacions públiques.
- CN07 - Identificar les tendències emergents en comunicació digital, xarxes socials i entorns interactius en la planificació d’accions de publicitat i relacions públiques en contextos digitals i multiplataforma.
- CP10 - Crear elements gràfics i visuals aplicant principis de disseny i comunicació visual per a campanyes publicitàries i de relacions públiques.
- HB08 - Idear missatges publicitaris creatius, adaptant l'estil lingüístic a diferents contextos i formats.
- HB12 - Utilitzar la terminologia especialitzada en anglès en l'àmbit de la publicitat i de les relacions públiques.
Resultats d’aprenentatge de l’assignatura
L’alumnat serà capaç de:
-
Reconèixer l’estètica fotogràfica i la seva plasmació en recursos persuasius aplicables a l’àmbit publicitari.
-
Comprendre les relacions pròpies dels processos de venda, des de la idea de negoci fins a la distribució i la promoció de productes i serveis.
-
Dominar el llenguatge verbal per crear missatges publicitaris adreçats a diferents públics i adaptats a diversos suports.
-
Definir els principals conceptes i identificar els àmbits i els agents en què té lloc la comunicació publicitària, com ara el màrqueting directe i promocional, el punt de venda i l’equip de vendes.
-
Definir gràficament una marca mitjançant aplicacions d’edició d’imatges, incloent-hi l’ús de la intel·ligència artificial.
-
Definir la identitat sonora d’una marca mitjançant bancs d’àudio i programari d’edició musical.
-
Utilitzar amb destresa programari d’edició gràfica i de creació de pàgines web, incloent-hi eines d’intel·ligència artificial.
-
Dominar les tècniques de disseny gràfic orientades a suports persuasius.
-
Predir l’abast i el retorn de les comunicacions publicitàries per adaptar-hi la inversió.
-
Desenvolupar estratègies de màrqueting multicanal, incloent-hi l’ús d’eines d’intel·ligència artificial.
Continguts
- Disseny estratègic.
- Web vs. app: ecosistema multidispositiu.
- Investigació i experiència d’usuari.
- Arquitectura de la informació.
- UX Writing: to de veu i continguts.
- Disseny d’interacció.
- Usabilitat i accessibilitat.
- Interfície d’usuari (UI) i disseny visual.
- HTML/CSS, CMS i eines no-code.
- Prototipat i proves amb usuaris.
Bibliografia i recursos
- Documentación oficial de herramientas WordPress, Figma, Webflow
- Blogs especializados: UX Collective, Nielsen Norman Group
- Figma
- Adobe XD
- Google Analytics
- Hotjar