Universitat Internacional de Catalunya
Grafismo
Otras lenguas de impartición: inglés, castellano,
Presentación
La asignatura de Grafismo da continuidad a la asignatura de Diseño y nos introduce en las técnicas de animación con After Effects, así como en la creación de grafismos y postproducción digital en entornos audiovisuales.
La asignatura de Grafismo pretende adiestrar al alumno en dos vertientes. Una, la que desarrolle las capacidades de expresar gráficamente sus ideas, y otra, que sea capaz de exponerlas al mundo exterior de forma adecuada y controlada.
Requisitos previos
Haber aprobado la asignatura Diseño.
Objetivos
- Dar a conocer las herramientas y las técnicas para la creación de contenidos gráficos animados en un entorno audiovisual.
- Conocer la interfaz intuitiva de After Effects y la similitud e integración con el resto de programas de Adobe.
- Manejar con fluidez y conocer las principales prestaciones de After Effects, su sistema y flujo de trabajo.
- Tener la capacidad de desarrollar proyectos de motion graphics y post-producción digital, desde la primera idea hasta el render final.
- Conocer los sistemas de archivo más utilizados para la exportación de video.
- Desarrollar la capacidad de observación, análisis y síntesis.
Contenidos
- Introducción a Adobe AfterEffects. Interfaz, flujo de trabajo.
- Principios de animación. Motion Graphics. Composición. Interpolación.
- Mood board, guia visual y desarrollo de proyectos.
- Timeline y capas. Anidar y pre-componer.
- Mascaras luma, alfa y vectorial.
- Kynetic tipografia.
- Postproduccion y adición de vFx. Corrección de color, niveles, curvas, tratamientos de imagen, filtros, blurs, flares, entre otros.
- Integración de capas 3D: foto, video, textos, formas.
- Movimientos de cámara en After Effects.
- Adición de sistemas de partículas.
Bibliografía y recursos
ADOBE PRESS, Adobe After Effects Classroom in a Book (2020 release)
BERGSTRÖM, Bo: Tengo algo en el ojo (PromoPress, 2009)
BROCKMANN, Josef Müller: Historia de la comunicación visual (Gustavo Gili, 2005)
CHION, Michel: La audiovisión: Introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido (Ediciones Paidós, 1998)
COSTA, Joan: Identidad televisiva en 4D (Grupo editorial Design, 2005)
DONDIS, D.A.: La sintaxis de la imagen (Gustavo Gili, 2010)
GLASER, Milton: Milton Glaser Graphic design (Penguin Books, 1983)
HARRIS, Ambrose: Fundamentos de la tipografía (Parramón, 2007)
HERVÁS Ivars, Christian: El diseño gráfico en Televisión: Técnica, lenguaje y arte (Cátedra, 2002)
MEGGS, Philip B.: Historia del Diseño Grafico (Editorial RM, 2009)
OTTO & OLAF: Color y Percepción (Index Book, 2008)
RAFOLS, Rafael: Diseño Audiovisual (Gustavo Gili, 2006)
WIGAN, Mark: Imágenes en secuencia (Gustavo Gili, 2008)
WOOLMAN, Matt: Tipos en movimiento (Index Books,S.L., 2000)