Universitat Internacional de Catalunya

Disseny III: Disseny Web i Apps

Disseny III: Disseny Web i Apps
3
16343
3
Primer semestre
OB
Llengua d'impartició principal: català

Altres llengües d'impartició: anglès, castellà,

Professorat


Email.

Presentació

L’assignatura està orientada a comprendre el disseny de productes digitals (llocs web i aplicacions) com un procés estratègic al servei dels objectius de comunicació. S’hi aborden els processos de conceptualització i disseny integrant els principis bàsics d’UX/UI, així com la recollida i l’anàlisi de dades per aplicar millores en la usabilitat i en les accions de màrqueting.

Requisits previs

Haver superat les assignatures de Disseny (I i II).

Objectius

  • Integrar el disseny digital en campanyes de comunicació.
  • Convertir els objectius de la marca en experiències digitals.
  • Estudiar el comportament de l’usuari.
  • Dissenyar experiències digitals coherents amb la marca.
  • Dissenyar prototips funcionals de llocs web i aplicacions.

Competències/Resultats d’aprenentatge de la titulació

  • CN05 - Reconèixer les principals eines d’intel·ligència artificial amb aplicacions en publicitat, màrqueting i relacions públiques.
  • CN07 - Identificar les tendències emergents en comunicació digital, xarxes socials i entorns interactius en la planificació d’accions de publicitat i relacions públiques en contextos digitals i multiplataforma.
  • CP10 - Crear elements gràfics i visuals aplicant principis de disseny i comunicació visual per a campanyes publicitàries i de relacions públiques.
  • HB08 - Idear missatges publicitaris creatius, adaptant l'estil lingüístic a diferents contextos i formats.
  • HB12 - Utilitzar la terminologia especialitzada en anglès en l'àmbit de la publicitat i de les relacions públiques.

Resultats d’aprenentatge de l’assignatura

L’alumnat serà capaç de:

  1. Reconèixer l’estètica fotogràfica i la seva plasmació en recursos persuasius aplicables a l’àmbit publicitari.

  2. Comprendre les relacions pròpies dels processos de venda, des de la idea de negoci fins a la distribució i la promoció de productes i serveis.

  3. Dominar el llenguatge verbal per crear missatges publicitaris adreçats a diferents públics i adaptats a diversos suports.

  4. Definir els principals conceptes i identificar els àmbits i els agents en què té lloc la comunicació publicitària, com ara el màrqueting directe i promocional, el punt de venda i l’equip de vendes.

  5. Definir gràficament una marca mitjançant aplicacions d’edició d’imatges, incloent-hi l’ús de la intel·ligència artificial.

  6. Definir la identitat sonora d’una marca mitjançant bancs d’àudio i programari d’edició musical.

  7. Utilitzar amb destresa programari d’edició gràfica i de creació de pàgines web, incloent-hi eines d’intel·ligència artificial.

  8. Dominar les tècniques de disseny gràfic orientades a suports persuasius.

  9. Predir l’abast i el retorn de les comunicacions publicitàries per adaptar-hi la inversió.

  10. Desenvolupar estratègies de màrqueting multicanal, incloent-hi l’ús d’eines d’intel·ligència artificial.

Continguts

  1. Disseny estratègic.
  2. Web vs. app: ecosistema multidispositiu.
  3. Investigació i experiència d’usuari.
  4. Arquitectura de la informació.
  5. UX Writing: to de veu i continguts.
  6. Disseny d’interacció.
  7. Usabilitat i accessibilitat.
  8. Interfície d’usuari (UI) i disseny visual.
  9. HTML/CSS, CMS i eines no-code.
  10. Prototipat i proves amb usuaris.

Bibliografia i recursos

- Documentación oficial de herramientas WordPress, Figma, Webflow 

- Blogs especializados: UX Collective, Nielsen Norman Group 

- Figma 

- Adobe XD

- Google Analytics

- Hotjar