Universitat Internacional de Catalunya
Disseny
Altres llengües d'impartició: anglès, castellà,
Presentació
El Disseny posseeix un instrumental operatiu autònom que li permet explicar-se, construir-se, donar raó de la seva pròpia existència. No cal caure en el comú equivoco de confondre mitjans amb finalitats, això és, identificar el Disseny amb l'objecte dissenyat.
El disseny no és el producte final, sinó el procés que el precedeix i origina. El disseny és, doncs, el projecte. La metodologia i les fases desenvolupades en el seu procés constitueixen la personalitat de la disciplina.
Solucionar problemes de disseny implica conèixer les fases del projecte: analitzar, reflexionar, sintetitzar i conèixer les seves eines de doble caràcter: conceptual i tècnic.
Aquesta activitat de projecte, que integra factors Funcionals, Culturals (estètics), Tecnològics i Econòmics, és una de les components bàsiques de les estratègies mediàtiques de la comunicació audiovisual.
L'assignatura de Disseny pretén ensinistrar a l'alumne en dos vessants. Una, la que desenvolupi les capacitats d'expressar gràficament les seves idees, i una altra, que sigui capaç d'exposar-les al món exterior de manera adequada i controlada.
Requisits previs
No.
Objectius
- Desenvolupar la capacitat d'observació, anàlisi i síntesi.
- Donar a conèixer les eines metodològiques i les tècniques per a la creación de continguts gràfics en un entorn multimèdia.
- Conoèixer la funcionalitat del disseny, efectivitat versus creativitat.
- Adaptació de la imatge al mitjà audiovisual: creació, maquetació i retoc digital.
Competències/Resultats d’aprenentatge de la titulació
- CN02 - Identificar els diferents agents del sector audiovisual contemporani, els seus rols i les dinàmiques de funcionament en un entorn digital i globalitzat.
- CN03 - Identificar les tendències emergents i els canvis en l’ecosistema audiovisual global, incloent-hi nous formats i tecnologies de producció.
- CN04 - Situar el marc legal i ètic vigent per crear i distribuir productes audiovisuals, tenint en compte les diferents regulacions del sector.
- CN05 - Identificar els factors clau per avaluar la viabilitat econòmica, tècnica i creativa d’un producte audiovisual en el mercat actual.
- CN07 - Reconèixer les principals eines contemporànies d’intel·ligència artificial amb aplicacions en el sector audiovisual.
- CP02 - Examinar críticament els esdeveniments socials contemporanis, contextualitzant adequadament les obres audiovisuals.
- CP03 - Comunicar adequadament, de forma oral i escrita, informació i idees pròpies en llengua castellana, catalana i anglesa.
- CP04 - Aplicar els principis deontològics i de rigor acadèmic en l’àmbit audiovisual, respectant els drets fonamentals d’igualtat entre homes i dones, la promoció dels drets humans, la cultura de la pau i els valors democràtics, inclòs el foment d’un llenguatge inclusiu, no discriminatori i lliure d’estereotips.
- CP05 - Idear guions multiplataforma tenint en compte les característiques específiques dels diferents gèneres i formats audiovisuals.
- CP06 - Aplicar tècniques innovadores d’imatge i so en produccions audiovisuals, integrant tecnologies emergents.
- CP07 - Crear continguts audiovisuals amb finalitats comercials, adaptant-se a totes les possibilitats expressives de l’entorn multimèdia i maximitzant el potencial creatiu mitjançant l’ús de tecnologies digitals emergents.
- HB01 - Utilitzar diferents recursos de recerca i documentació mediàtica.
- HB02 - Aplicar tècniques professionals d’expressió corporal i locució per crear continguts audiovisuals impactants.
- HB04 - Utilitzar eficaçment recursos bibliogràfics, terminologia especialitzada i estructures lingüístiques en anglès per a la comunicació professional en l’àmbit audiovisual.
Resultats d’aprenentatge de l’assignatura
L’alumnat serà capaç de:
-
Dominar les principals tècniques i tecnologies de fotografia.
-
Dominar les principals tècniques i tecnologies de disseny digital.
-
Dominar les principals tècniques i tecnologies per planificar i presentar formalment productes comunicatius, incloent-hi l’ús de la intel·ligència artificial per crear infografies i optimitzar la gestió de dades.
-
Reconèixer les eines de documentació i gestió de continguts audiovisuals.
-
Crear productes audiovisuals d’entreteniment, aplicant tècniques narratives, estètiques i de postproducció per al desenvolupament de continguts atractius.
-
Dominar el llenguatge verbal i corporal davant d’un públic o un auditori.
-
Reconèixer les rutines professionals, el llenguatge i les formes pròpies de les indústries creatives.
-
Distingir els diferents formats en funció dels dispositius existents.
-
Estimular la creativitat artística, definint un estil propi i entrenant el pensament lateral.
-
Reconèixer el procés de negociació i venda dels drets d’una obra audiovisual perquè ocupi espais i plataformes on pugui arribar al públic.
-
Mantenir-se actualitzat en posicionament web i mitjans socials, dominant les principals tècniques i tecnologies de màrqueting digital.
-
Estudiar la viabilitat d’un projecte audiovisual en relació amb el coneixement que es té de les audiències.
Continguts
- Llenguatge visual: Nivells de representació, semiòtica. Fonaments compositius. La Gestalt.
- La Forma Gràfica: Elements bàsics de la forma, tècniques de comunicació visual. Forma i missatge.
- Retòrica visual.
- El procés creatiu i la infografia.
- Tècniques d'animació. Motion Graphics.
- Adobe Photoshop i Adobe AfterEffects.
Bibliografia i recursos
ACASO, María: El lenguaje Visual (Paidós, 2009)
ADOBE PRESS: After Effects CS5 (Anaya Multimedia, 2011)
BARROSO Gracía, Jaime; Realización de los géneros Televisivos (Editorial Síntesis, 2002)
BERGSTRÖM, Bo: Tengo algo en el ojo (PromoPress, 2009)
BROCKMANN, Josef Müller: Historia de la comunicación visual (Gustavo Gili, 2005)
CHION, Michel: La audiovisión: Introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido (Ediciones Paidós, 1998)
COSTA, Joan: Identidad televisiva en 4D (Grupo editorial Design, 2005)
DONDIS, D.A.: La sintaxis de la imagen (Gustavo Gili, 2010)
GLASER, Milton: Milton Glaser Graphic design (Penguin Books, 1983)
HARRIS, Ambrose: Fundamentos de la tipografía (Parramón, 2007)
HERVÁS Ivars, Christian: El diseño gráfico en Televisión: Técnica, lenguaje y arte (Cátedra, 2002)
MEGGS, Philip B.: Historia del Diseño Grafico (Editorial RM, 2009)
OTTO & OLAF: Color y Percepción (Index Book, 2008)
RAFOLS, Rafael: Diseño Audiovisual (Gustavo Gili, 2006)
WIGAN, Mark: Imágenes en secuencia (Gustavo Gili, 2008)
WOOLMAN, Matt: Tipos en movimiento (Index Books,S.L., 2000)